Vektoren versetzen
Ausgewählte Vektoren (offen oder geschlossen) können entweder nach innen oder außen versetzt werden, um neue Vektorformen zu erstellen, die für Kantenmuster oder Ränder usw. nützlich sein können. Um eine Vektorform zu versetzen, führen Sie die folgenden Schritte aus:
- Wählen Sie die zu versetzenden Vektoren aus
- Wählen Sie die gewünschte Richtung aus – nach außen/rechts oder nach innen/links
- Geben Sie die Entfernung ein
- Klicken Sie auf die Schaltfläche Versatz
Sehen Sie sich dieses Video an, um es in Aktion zu sehen:
Optionen
Die Optionen zum versetzen unterscheiden sich leicht in ihrem Verhalten, abhängig davon, ob der zuvorsetzende Vektor offen oder geschlossen ist. Weitere Informationen finden Sie im Folgenden.
Scharfe Offset-Ecken erstellen
Erhält in einer Konstruktion alle scharfen Ecken.


Versetzen offener Vektoren
Wenn Sie offene Konturen versetzen, ist dies auf der linken oder rechten Seite der Auswahl möglich. Die Richtung der offenen Vektoren ist sehr wichtig, da sie verwendet wird, um die linke und rechte Seite der Auswahl zu definieren. Wenn Sie den Knotenbearbeitungs-Modus auswählen (Taste N auf der Tastatur), wird am Start des Vektors ein grüner Knoten angezeigt. Der Blick entlang der Vektoren vom grünen Knoten aus zeigt die Richtung an. Auf dem Bild unten sehen Sie Offsets auf der linken und rechten Seite eines offenen Vektors.

In beiden Ansichten verwendbar
Dieses Werkzeug kann sowohl in der 2D- als auch in der 3D-Ansicht verwendet werden.
Die 2D-Ansicht bietet eine direktere Möglichkeit, Ihre Vektoren anzuzeigen, während 3D mehr Flexibilität beim Arbeiten mit Vektoren in 3D-Designs und bei der Verwendung der Bearbeitungsfelder bietet.

In der 2D-Ansicht werden einige Formulartools nur durch Optionen im Formular gesteuert.
- Mitte - Bewegen Sie die Vektoren (Halten Sie Alt gedrückt und verschieben Sie die ausgewählten Objekte auf einer Achse)
- Mitte – Klicken Sie ein zweites Mal, um zur Rotationsmitte zu wechseln. Klicken Sie auf den Rotationsanker und ziehen Sie ihn, um das Rotationszentrum der aktuellen Auswahl neu zu positionieren.
- Ecke (Weiß) – Skalieren Sie die Vektoren proportional (Halten Sie Alt gedrückt, um nicht proportional zu skalieren, Shift , um um die Mitte herum zu skalieren)
- Kanten (Weiß) - Skalieren Sie den Vektor in einer Achse (Halten Sie Shift gedrückt, um proportional zu skalieren)
- Ecke (Schwarz) – Drehen Sie die Vektoren (halten Sie Alt gedrückt, um in 15°-Schritten zu drehen) um das Rotationszentrum.

In der 3D-Ansicht gibt es eine erweiterte Anzahl von Griffen, um den Vektor direkt in der Ansicht zu bearbeiten, ohne das Erstellungsformular auf der linken Seite verwenden zu müssen.
In der 3D-Ansicht sind die Griffe:
- Mitte - Bewegen Sie die Vektoren (Halten Sie Alt gedrückt, um die ausgewählten Objekte auf einer Achse zu verschieben)
- Mitte – Klicken Sie ein zweites Mal, um zur Rotationsmitte zu wechseln. Klicken Sie auf den Rotationsanker und ziehen Sie ihn, um das Rotationszentrum der aktuellen Auswahl neu zu positionieren.
- Ecke (Weiß) – Skalieren Sie die Vektoren proportional (Halten SieAlt gedrückt, um nicht proportional zu skalieren, oderShift , um um die Mitte herum zu skalieren).
- Kanten (Schwarz) - Skalieren Sie den Vektor in einer Achse (Halten Sie Shift gedrückt, um proportional zu skalieren)
- Rotationspfeil (oben schwarz) – Drehen Sie die Vektoren (Halten Sie Alt gedrückt, um in 15°-Schritten zu drehen)
- Weiße Kreise sind einzigartige Eigenschaften dieses Tools und ermöglichen die direkte Bearbeitung von Werten im Toolformular mit der Maus innerhalb der Ansicht.
Wenn Sie einen Transformationsgriff auswählen, wird das entsprechende Bearbeitungsfeld für diesen Griff aktiviert.
Wenn Sie beim Ziehen eines Felds einen genauen Wert benötigen, lassen Sie die Maustaste los und geben Sie den gewünschten Wert ein, gefolgt von Eingeben , um den neuen Wert zu akzeptieren.